Испытание мистики
Для чего проходить испытание мистики?
Для получения эмблем “мага” и “колдуна” – которые позволят после получения максимального уровня героя и его способности качать дальше. Увеличивая все характеристики героев. Так вот одно из мест где можно добыть эмблемы это испытания. Во время испытания силы духа можно использовать героев только магов и колдунов. С новыми костюмами стало более интересно – ведь можно поменять класс герою (например у меня в команде Кирилл может быть и как магом так и колдуном (из-за костюма) . Итак начинаем:
Ждет нас 3 уровня:
- Легкий: 4 мировой энергии (Рекомендуемая сила: 2500). Награда: 4 эмблемы”мага” и 4 эмблемы “колдуна”
- Умеренный: 12 мировой энергии (Рекомендуемая сила: 3500). Награда: 6 эмблемы”мага” и 6 эмблемы “колдуна”
- Сложный: 20 мировой энергии (Рекомендуемая сила: 4000). Награда: 8 эмблемы”мага” и 8 эмблемы “колдуна”
Итого потратив: 36 мировой энергии можно получить по 18 эмблем “мага” и “колдуна”
Время на испытание 24 часа, а начало как всегда 10 или 11 часов (смотря у кого какое время настроено на телефоне)
Мне удалось поймать очень редкий кадр – когда ещё Вивика не загрузилась, а надписи прошли – не мог не поделится с Вами такой картинкой:
Легкий уровень “Испытания Мистики” (Сила: 2500)
Нас ожидает три волны. Первая и вторая волна это по три моба фиолетовой и/или красной стихии. На третьей волне два босса: Ульмер и Скитлскал. Оба босса имеют по 1372 ХП. В 99% случаев проблем не вызывают. Легкого прохождения !
![]() | ![]() |
Умеренный уровень “Испытания Мистики” (Сила: 3500)
Так же как и в первом варианте, но уже четыре волны с фиолетовыми и красными мобами по 3 в каждой волне. Ниже можете видеть какие попались мне, но бывает, что будут все фиолетовые или все красные волны, в принципе это не важно.
На последней волне будут так же два босса, на этот раз это Скитлскал ХП(уровень жизни): 2755 и Бальтазар ХП:2755. Если у Вас трудность с прохождением уровня – Вам будет интересный последний блок с амуницией из запасов для боя
![]() | ![]() |
Сложный уровень “Испытания Мистики” (Сила: 4000)
Это и правда самый сложный уровень. Тут надо брать с собой амуницию из запасов для боя (см. ниже) и быть придельно осторожным на каждой волне. Всего 5 волн. Первые три волны – это старые и знакомые нам мобы фиолетовые и красные по 3 в волне. На четвертой волне их уже будет четыре. После прохождения ее мы попадаем на три босса:
- Бальтазар ХП: 4396
- Квинт ХП:4396
- Ульмер ХП:4396
Мини-лайхак:
- На боссов я захожу с заряженными всеми героями и по возможности с максимальным ХП.
- Старайтесь, что бы камни не летели по центру – Квинт и Ульмер если ударят сразу – будет очень больно, а для некоторых героев и сметрельно – а оно Вам надо 🙂
![]() | ![]() | ![]() |
Финал квеста “Испытание мистики”:
Мой отряд для прохождения “Испытания Мистики”
Этой мой любимый квест. Так как для его прохождения лично для меня не важна амуниция из запасов для боя. Дальше Вы узнаете почему :). Итак моя команда:
- Онатель – прокачена на фулл (10-й уровень по эмблемам)
- Мицука – прокачена на фулл (10-й уровень по эмблемам)
- Гвиневра– прокачена на фулл
- Кирилл – прокачен на фулл. В данной команде без костюма, хотя с костюмом прокачен тоже на фулл.
- Прометей – прокачен на фулл.
Объясню сразу же почему Кирилла не беру в костюме.
Без костюма он лечит, кидает броню и увеличивает атаку героев, а в костюме он лечит, уменьшает броню врагов и уменьшает им атаку. Учитывая мою команду, за весь бой, если мне не повезет, то боссы бьют максимум один раз. Из-за этого мне намного лучше, что бы урон с камней был выше.
Тактика тут очень простая с этой комнадой – Кирилла атака сразу же как зарядится, потом использую Прометея, через 1 ход использую Онатель. Почему через ход – на первом ходу она, снимает 25 %, потом 50%, 75% и 100% маны врага. Прометей так же использует 4 хода, так по этому Онатель снимает на 3 и 4-й ход (максимум сразает ману). Гвиневра и Мицука это поддержа, когда Прометей и Онатель не работают.
Вот такая простая смеха сноса всех боссов без разбора. На картинки я специально сфоткал именно тот момент как я захожу на босса – полностью заряженные герои.
Амуницией из запасов для боя
Что брать с собой если не хватает команды для прохождения? тут всё зависит от Вашей команды. Как видно я беру большие банки на ману, бутылки жизни, стрелы и бомбы.
Обязательно:
- Бутылочки на ману – Вы по любому идёте с 1-2 хиллером и они очень помогут, если камни подвидут
- Стрелы – они помогают боссам промахиваться (у нас два босса с уроном по всем + шотер). Обязательно перед атакой босса кидать!!!
- Противоядие – что бы снимать дебаф Ульмера
Рекомендуем:
Дальше всё зависит от Ваших героев с которыми Вы идете в бой, но основой список все же дам
- Бомбы,Топоры – для уменьшения силы атаки, а так же нанесет урона 1000-1500. Брать если чуть не хватает силы до рекомендуемых.
- Атака дракона – Нанесет 2000 урона и 660 переодическим уроном
Более детально с амуницией, что можно сделать в кузнице прошу ознакомится на странице боевых предметов.
Надеюсь обзор помог Вам узнать какие мобы и боссы будут Вас ждать при прохождении “Испытания Мистики”, что бы получить эмблемы “Мага” и “Колдуна”.